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森林守护者 / TOPWATER GAMES 合集

德鲁伊与召唤伙伴

一点自然魔法。
一群林间伙伴。

即将推出。商店发布准备期间,欢迎先了解当前合集。

佩戴鹿角冠、手持自然法杖的德鲁伊与灰狼。
UNITY 实际渲染 · 森林守护者 v0.31
风格化自然伙伴实体与灵体形态为 UNITY · URP 打造

认识跃动的森林伙伴。

用 1 分 06 秒了解角色、自定义、召唤和战斗特效。采用 Unity 实机画面,屏幕文字为英语,无旁白。

01 / 角色系列

呼唤
自然伙伴。

以自己的德鲁伊为核心,组建林间小队。从敏捷的兔子到高大的树人,伙伴们以树皮、叶片、毛发和灵光构成统一而活泼的风格化世界。

8种召唤伙伴
61个动画片段
3套德鲁伊服装
比较形态
狼 · 实体
实体

狼

目光敏锐的伙伴,包含撕咬、行走和奔跑。可选择三种毛色或灵体形态。

02 / 动态演示

自然魔法,
逐一展示。

选择一段简短预览。所有画面均从 Unity 合集中录制。

自然法杖施法

法杖宝石聚集光芒,闪耀后发射飞行法术。

精选动态预览,并非完整动画参考。无音频。树人攻击视频中的标签为英文。

快速找到想看的动作。按角色或动作搜索,重播任意片段。

浏览全部61个动画 →

03 / 自定义外观

你的德鲁伊。
你的一方森林。

选择旅人、林地贤者或树皮守卫服装。将光头、野性发髻或垂柳长发与兜帽、旅行帽、叶冠、鹿角组合,也可不戴头饰。

调整眼睛、胡须、披风和法杖。以森林、秋日、月光和石楠配色为起点,也可单独编辑每种颜色。

服装预览使用相同发型与配色,便于清楚比较。

旅人旅人
德鲁伊的无须面容与垂柳长发。

适合你故事的面容。

切换发型、头饰、眼睛设计和配件。垂柳长发搭配无须面容,也包含光头选项。

手持活木法杖、呈半透明灵体形态的花灵贤者。

来自大地,或来自灵界。

8种召唤伙伴均有实体与灵体形态。可编辑灵体颜色与不透明度、选择实体配色,并调整适用伙伴的叶片或鹿角。

04 / 包含内容

鲜活的世界。
实用的制作起点。

德鲁伊合集是独立资源包,内容与已测试配置均独立于《死灵法师与召唤物》。

咨询合集 ↗
角色与源文件
1名德鲁伊与8种召唤伙伴。两种树人造型使骨骼绑定总数达到10套。包含34个预制体、13个可编辑的 Blender 模型主文件及10个反应动画源文件、演示场景和离线指南。
动画
Generic 骨骼绑定共61个具名原地动画。所有角色均有受击和死亡动画,资料库同时展示伙伴的实体与灵体形态。海狸、兔子和鹿包含待机、行走、奔跑、受击及死亡动画,这三种伙伴不含攻击。
死亡与退场
所有角色都能在死亡后消散,或直接以发光边缘和上升光缕退场。实体形态在效果中保留原有颜色。可关闭死亡后的消散以保留倒下的身体。这些特效与61个动画片段分开计数。
自然特效
包含风叶显形、树人幼苗成长、法杖法术、树根波砸地及种子发射器。两种树人样式都支持制作好的成长效果。
集成
提供自定义与特效组件。移动控制、AI、寻路和生命值系统需自行实现。荆棘射手含实体投射物与伤害接口;其他攻击和法术为视觉效果。
已测试的兼容性
Unity 2022.3.62f3 / URP 14.0.12;6000.0.84f1 / 17.0.4;6000.3.26f1 / 17.3.0;6000.5.10f1 / 17.5.0。每个版本均通过全新项目导入、官方验证、185 项回归检查及 Windows x64 Mono 播放器检查。仅支持 URP,无 LOD 系统。

Unity 6.5 还通过了 Windows x64 IL2CPP 和 Pixel 6 实机 Android ARM64 / OpenGL ES 3 测试,每个平台均通过 701 项运行时检查。这仅代表已测配置,不保证适用于所有移动设备。iOS 和主机平台尚未测试。

快速入门

开启你的森林之旅。

按顺序观看 3 分 20 秒的入门指南,或直接跳到所需步骤。14 个章节涵盖导入、自定义、伙伴、特效和重复使用。

打开分章节指南 →

培育新的世界

林地正逐渐成形。

本合集尚未发售。如需咨询德鲁伊资源包、兼容性或即将到来的发布,请联系 TopWater Games。

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